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十年之后回归玩家却不买账 Bioware:是我们对不起玩家

在备受期待的《龙腾世纪:影障守护者》时隔十年后回归市场时,虽然开发者们对其寄予厚望,但实际反响却相对平淡。对于这次失败的原因,BioWare的开发者们认为问题在于玩家。在接受采访时,创意总监John Epler表示:“自从上一款《龙腾世纪》游戏发布已有数十年,在这段时间里,许多人一直在想象着这款游戏的各种可能性。事实是,无论我们推出什么样的产品,都永远无法与人们心中和想象中的《龙腾世纪4》相媲美。”

尽管玩家普遍认为游戏存在许多缺点,但考虑到在开发过程中所经历的类型转变以及种种波折,跨性别女总监Corinne Busche对《龙腾4》最终版本表示满意。“我们对这款游戏的好评感到非常高兴。在极具挑战性的开发周期中,一个团队扭转局面并让游戏获得很不错的评价并不常见。是的,我们感到非常自豪。”

然而,在销量方面,《龙腾世纪:影障守护者》并没有达到预期目标。即使EA已经确认游戏不会获得DLC支持,总监依然对《龙腾世纪》系列的未来充满信心,并表示:“(这个世界)还有很多故事,还有很多未解之谜,我们将它们留给未来。我仍然认为,《龙腾世纪》的可再塑性仍然是我们最大的挑战和机遇。”

然而,在Elder Scrolls Online中寻求到了帮助的游戏画面风格改变以及写作质量下降才是玩家不满的主要原因。此外,除了DEI相关的争议之外,这些缺陷完全不符合《龙腾世纪》应有的高质量水准。

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